Keterampilan Digital untuk Masa Depan Tanpa Batas

UOB My Digital Space bekerja sama dengan Ruangguru adalah inisiatif pendidikan berskala nasional yang membekali 90.000 siswa dengan keterampilan digital, pemikiran kritis, dan kreativitas untuk berkembang di abad ke-21.

Lihat Program

Membangun Masa Depan Pendidikan di Seluruh Indonesia

Dengan memberikan akses ke pendidikan digital berkualitas tinggi, kami mendukung bukan hanya siswa, tetapi juga guru, sekolah, dan seluruh komunitas.

300+

Sekolah

Cara Kami Mempersiapkan Siswa untuk Masa Depan

Melalui tiga pilar pembelajaran utama, UOB My Digital Space membantu siswa — dari jenjang SD hingga SMA — membangun fondasi digital yang kuat dan menjadi warga digital yang percaya diri dan bertanggung jawab.

Buat, Pahami, Terapkan

Kami berupaya menjadikan setiap sesi pembelajaran interaktif dan menyenangkan. Siswa tidak hanya menerima informasi, tetapi juga membangun sesuatu, menghadapi tantangan, dan menerapkan apa yang mereka pelajari dalam konteks kehidupan nyata.

Ajukan Sekolah untuk Ikut Program

Buka peluang bagi siswa untuk mengembangkan keterampilan berpikir komputasional dan menjadi generasi digital yang cerdas, bijak, dan bertanggung jawab.

Daftarkan Sekolahmu

Paling Sering Ditanyakan

UOB My Digital Space hasil kolaborasi dengan Ruangguru adalah program pendidikan digital yang sepenuhnya disponsori dan dirancang untuk memberikan akses belajar berkualitas tinggi kepada siswa dalam bidang pemrograman (coding), literasi digital, pemikiran komputasional, dan keterampilan abad ke-21. Inisiatif ini didanai oleh UOB dan diselenggarakan bersama Ruangguru untuk mendukung lahirnya talenta digital masa depan di seluruh Indonesia.

Program ini terbuka bagi siswa dari sekolah dasar, SMP, dan SMA terpilih di berbagai daerah di Indonesia. Sekolah peserta dipilih berdasarkan hasil pemetaan awal kota dengan mempertimbangkan jaringan dan kesiapan pendidikan. Tidak ada biaya yang dibebankan kepada siswa maupun sekolah.

Siswa akan mengikuti kurikulum selama 1 tahun (48 sesi) yang mencakup:

  • Pemrograman algoritma atau Coding
  • Literasi digital dan etika kecerdasan buatan (AI)
  • Pemikiran komputasional dan pemecahan masalah

Di akhir program, siswa akan membuat proyek akhir berupa animasi interaktif, game, atau aplikasi mereka sendiri, yang dapat diakses melalui halaman Digital Exhibition.

Program ini menggunakan model pembelajaran hybrid, yaitu kombinasi sesi virtual langsung bersama pengajar utama dan fasilitasi offline di sekolah. Seluruh materi pembelajaran tersedia di platform digital Ruangguru agar siswa dapat mengaksesnya dengan fleksibel.

Ya, siswa yang menyelesaikan seluruh program dan mengumpulkan proyek akhirnya akan mendapatkan sertifikat kelulusan, yang dapat digunakan untuk menunjukkan kemampuan digital dan coding mereka dalam berbagai kesempatan di masa depan.

Load More